在《弓箭傳說2》中,符文系統是推高戰力的重要拼圖,不同類型與品質的符文會直接影響你的流派成型速度。這篇整理了三大類符文的特性與常見實用款,幫你在有限資源下做出更精準的選擇。
⚔️ 符文類型與品質
符文分為三類:
增強符文:提升輸出(攻擊力加成)。
能力符文:增加生存(生命值加成或戰鬥便利)。
祝福符文:同時加成攻擊與生命值。
品質順序:白 → 綠 → 藍 → 紫 → 金 → 紅
三個相同符文可升階。
多數玩家在中期仍以紫色為主,高品質需要長期農與合成。
⚔️ 增強符文推薦
符文 | 效果亮點 | 搭配建議 |
---|---|---|
飛劍彈射 | 飛劍可在怪物間彈射;紅色100%彈射,金色70%。 | 搭配飛劍天賦,清圖速度爆發。 |
旋轉加速 | 提升旋轉球轉速;紅色變三個旋轉球。 | 與旋轉球流派互補。 |
旋轉鋸盤 | 將旋轉球升級為鋸盤,紅色可繼承主武器暴擊率。 | 適合高爆擊流。 |
鋒銳之箭 | 武器傷害提升10%-30%。 | 泛用型增傷,適合任何流派。 |
精靈連射 | 精靈攻速+25%-50%。 | 搭配治癒精靈回血效益更明顯。 |
⚔️ 能力符文推薦
能力符文常與增強符文成對使用,減少賭臉需求:
起手給飛劍,就配飛劍增強符文。
起手給旋轉球,就配旋轉球增強符文。
常用款:
時之劍:召喚飛劍,紅色有50%機率變雙倍。飛劍流必帶。
旋轉球:紫色起手有兩個弱球,紅色變四個強球,傷害高。
痛苦之環:增傷旋轉球,金色開始可對敵造成傷害,紅色變閃靈之環。
治癒精靈:提供長期回血,搭配攻速符文回血量可觀。
焰毒之觸:點燃怪物,金色附加中毒,紅色縮短持續時間。
✨ 祝福符文建議
只能裝兩個,數量少時先用手邊有的,但以下幾個優先度較高:
復活:多一次命+半血回復,容錯神器。
堅毅:生命值+20%-30%,生存明顯提升。
守護:紫色以上可減傷5%,聊勝於無。
低優先例子:
幸運之影(閃避最高+10%)
惡魔之約(提高遇惡魔機率,但後期交易風險高)
📝 新手懶人包
增強符文:優先飛劍彈射、旋轉加速,加快清怪效率。
能力符文:治癒精靈必帶,確保續戰力。
祝福符文:有復活就裝,關鍵時刻救命。
掌握這三點,即使符文品質還不高,也能穩定推圖,把農到的資源投到對的地方。